P6785: 喵了个喵(meow)

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【题目描述】
【题目描述】
E 喜欢上了一款叫做《喵了个喵》的游戏。这个游戏有一个牌堆和 n 个可以从栈底删除元素的栈,任务是要通过游戏规则将所有的卡牌消去。开始时牌堆中有 m 张卡牌,从上到下的图案分别是 a1, a2, · · · , am。所有的卡牌一共有 k 种图案,从 1 k编号。牌堆中每一种图案的卡牌都有偶数张。开始时所有的栈都是空的。这个游戏有两种操作:
选择一个栈,将牌堆顶上的卡牌放入栈的顶部。如果这么操作后,这个栈最上方的两张牌有相同的图案,则会自动将这两张牌消去。
选择两个不同的栈,如果这两个栈栈底的卡牌有相同的图案,则可以将这两张牌消去,原来在栈底上方的卡牌会成为新的栈底。如果不同,则什么也不会做。
这个游戏一共有 T 关,小 E 一直无法通关。请你帮小 E 设计一下游戏方案,即对于游戏的每一关,给出相应的操作序列使得小 E 可以把所有的卡牌消去。
【输入格式】
从文件 meow.in 中读入数据。
第一行包含一个正整数 T,表示数据组数。
接下来一共 T 组数据,在每组数据中:
第一行包含三个正整数 n, m, k,分别表示栈的个数、卡牌的个数、卡牌上图案的种类。
第二行包含 m 个正整数,分别表示 a1, a2, · · · , am,分别从上到下表示牌堆中卡牌的图案。
输入数据保证有解。
【输出格式】
输出到文件 meow.out 中。
对于每一组数据,输出若干行。
其中第一行包含一个正整数 op,表示操作的次数。你需要保证 m ≤ op ≤ 2 × m
接下来 op 行,每行包含两个或三个正整数,整数之间用一个空格隔开。
若为两个整数 1 s,则进行一次第一个操作并选择栈 s
若为三个整数 2 s1 s2,则进行一次第二个操作并选择栈 s1 s2
你需要保证 1 ≤ s, s1, s2 ≤ n,且 s1≠s2
【样例 1 输入】
1
2 4 2
1 2 1 2
【样例 1 输出】
5
1 1
1 1
1 2
2 1 2
1 1
【样例 1 解释】
下图是初始状态。




【样例 2
见选手目录下的 meow/meow2.in meow/meow2.ans
【数据范围】
S 为所有 T 组数据中 m 的总和。
对于所有数据,保证 S ≤ 2 × 10^6,1 ≤ n ≤ 300,1 ≤ ai ≤ k。
 
测试点
T=
N
k=
m
1~3
1001
300
2n-2
无限制
4~6
1002
=2
=2
7~10
3
=3
2n-1
14
11~14
1004
无限制
15~20
1005
300
【评分方式】
对于每一组数据,若在按顺序进行所有操作后,牌堆为空且所有的栈均为空,则认为你的答案正确。
【提示】
你可以通过 T 的个位数来判断这个测试点是属于哪一类数据。
你的输出不需要与样例输出一致,输出任意一个合法解即可得分。
 

题目类型~

NOIP2022 

咻咻~

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