问题 A: 回文游戏

问题 A: 回文游戏

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题目描述

【题目描述】

Bessie 和 Elsie 正在使用一堆初始时共S个石子(1≤S<10100000)进行一个游戏。两头奶牛依次行动,Bessie 先行动。当轮到一头奶牛行动时,她必须从堆中取走x个石子,其中x是该奶牛选定的任意正整数回文数。如果当一头奶牛的回合开始时石子堆是空的,那么这头奶牛就输了。

定义:一个正整数如果从前向后和从后向前读相同,则该数为回文数;回文数的例子有 1,121 和 9009。数不允许有前导零;例如,990 不是回文数。

T(1≤T≤10)个独立的测试用例。对于每一个测试用例,输出如果两头奶牛都采取最优策略,谁会赢得游戏。

【输入格式】

输入的第一行包含T,为测试用例的数量。以下T行为测试用例,每个测试用例一行。

每个测试用例均由一个整数S指定。

【输出格式】

对于每一个测试用例输出一行,如果 Bessie 在最优策略下可以从一堆S个石子的石子堆开始赢得游戏,则输出 B,否则输出 E。

【输入样例】

3

8

10

12

【输出样例】

B

E

B

对于第一个测试用例,Bessie 可以在第一次行动中取走所有石子,因为8是回文数,使她获胜。

对于第二个测试用例,10不是回文数,因此 Bessie 无法在第一次行动中取走所有石子。无论 Bessie 第一回合取走多少石子,Elsie 总能在第二回合取走所有余下的石子,使她获胜。

对于第三个测试用例,可以证明在最优策略下 Bessie 可以获胜。

【测试点性质】

测试点 2-4:S<100。

测试点 5-7:S<106

测试点 8-10:S<109

测试点 11-13:没有额外限制。