题目描述
【题目描述】
在这一轮的星际战争中,我方在宇宙中建立了 n 个据点,以 m 个单向虫洞连接。我 们把终点为据点 u 的所有虫洞归为据点 u 的虫洞。
战火纷飞之中这些虫洞很难长久存在,敌人的打击随时可能到来。这些打击中的有效打击可以分为两类:
1. 敌人会摧毁某个虫洞,这会使它连接的两个据点无法再通过这个虫洞直接到达, 但这样的打击无法摧毁它连接的两个据点。
2. 敌人会摧毁某个据点,由于虫洞的主要技术集中在出口处,这会导致该据点的所 有还未被摧毁的虫洞被一同摧毁。而从这个据点出发的虫洞则 不会摧毁。
注意:摧毁只会导致虫洞不可用,而不会消除它的存在。
为了抗击敌人并维护各部队和各据点之间的联系,我方发展出了两种特种部队负责修复虫洞:
• A 型特种部队则可以将某个特定的虫洞修复。
• B 型特种部队可以将某据点的所有损坏的虫洞修复。
考虑到敌人打击的特点,我方并未在据点上储备过多的战略物资。因此只要这个据点的某一条虫洞被修复,处于可用状态,那么这个据点也是可用的。
我方掌握了一种苛刻的空间特性,利用这一特性我方战舰可以沿着虫洞瞬移到敌方阵营,实现精确打击。
为了把握发动反攻的最佳时机,指挥部必须关注战场上的所有变化,为了寻找一个能够进行反攻的时刻。总指挥认为:
• 如果从我方的任何据点出发,在选择了合适的路线的前提下,可以进行无限次的虫洞穿梭(可以多次经过同一据点或同一虫洞),那么这个据点就可以 实现反击。
• 为了使虫洞穿梭的过程连续,尽量减少战舰在据点切换虫洞时的质能损耗,当且仅当 只有一个从该据点出发的虫洞可用 时,这个据点可以 实现连续穿梭。
• 如果我方所有据点都可以 实现反击,也都可以 实现连续穿梭,那么这个时刻就是一个绝佳的 反攻 时刻。
总司令为你下达命令,要求你根据战场上实时反馈的信息,迅速告诉他当前的时刻是否能够进行一次 反攻。
【输入格式】
从文件 galaxy.in 中读入数据。
输入的第一行包含两个正整数 n, m。
接下来 m 行每行两个数 u, v,表示一个从据点 u 出发到据点 v 的虫洞。保证 u ≠ v, 保证不会有两条相同的虫洞。初始时所有的虫洞和据点都是完好的。
接下来一行一个正整数 q 表示询问个数。
接下来 q 行每行表示一次询问或操作。首先读入一个正整数 t 表示指令类型:
• 若 t = 1,接下来两个整数 u, v 表示敌人摧毁了从据点 u 出发到据点 v 的虫洞。保证该虫洞存在且未被摧毁。
• 若 t = 2,接下来一个整数 u 表示敌人摧毁了据点 u。如果该据点的虫洞已全部被摧毁,那么这次袭击不会有任何效果。
• 若 t = 3,接下来两个整数 u, v 表示我方修复了从据点 u 出发到据点 v 的虫洞。保证该虫洞存在且被摧毁。
• 若 t = 4,接下来一个整数 u 表示我方修复了据点 u。如果该据点没有被摧毁的虫洞,那么这次修复不会有任何效果。
在每次指令执行之后,你需要判断能否进行一次反攻。如果能则输出 YES 否则输出NO。
【输出格式】
输出到文件 galaxy.out 中。
输出一共 q 行。对于每个指令,输出这个指令执行后能否进行反攻。
【样例 1 输入】
3 6
2 3
2 1
1 2
1 3
3 1
3 2
11
1 3 2
1 2 3
1 1 3
1 1 2
3 1 3
3 3 2
2 3
1 3 1
3 1 3
4 2
1 3 2
【样例 1 输出】
NO
NO
YES
NO
YES
NO
NO
NO
YES
NO
NO
【样例 1 解释】
虫洞状态可以参考下面的图片,图中的边表示存在且未被摧毁的虫洞:
图 1: 样例 1 解释
【样例 2】
见选手目录下的 galaxy/galaxy2.in 与 galaxy/galaxy2.ans。
【样例 3】
见选手目录下的 galaxy/galaxy3.in 与 galaxy/galaxy3.ans。
【样例 4】
见选手目录下的 galaxy/galaxy4.in 与 galaxy/galaxy4.ans。
【数据范围】
对于所有数据保证:1 ≤ n ≤ 5 × 105 , 1 ≤ m ≤ 5 × 105 , 1 ≤ q ≤ 5 × 105。
测试点
|
n
|
m
|
q
|
特殊限制
|
1,2,3
|
≤10
|
≤20
|
≤50
|
无
|
4,5,6,7,8
|
≤103
|
≤104
|
≤103
|
|
9,10
|
≤5×105
|
≤5×105
|
≤5×105
|
保证没有 t = 2 和 t = 4 的情况
|
11,12
|
保证没有 t = 4 的情况
|
|||
13,14,15,16
|
≤105
|
无
|
||
17,18,19,20
|
≤5×105
|
样例输入 复制
样例输出 复制