问题 B: 策略游戏(game)

问题 B: 策略游戏(game)

[命题人 : ]
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题目描述

【题目描述】

L 和小 Q 在玩一个策略游戏。

有一个长度为 n 的数组 A 和一个长度为 m 的数组 B ,在此基础上定义一个大小为 n × m 的矩阵 C ,满足 Cij = Ai × Bj。所有下标均从 1 开始。

游戏一共会进行 q 轮,在每一轮游戏中,会事先给出 4 个参数 l1, r1, l2, r2,满足 1 ≤ l1 ≤ r1 ≤ n, 1 ≤ l2 ≤ r2 ≤ m

游戏中,小 L 先选择一个 l1 ∼ r1 之间的下标 x,然后小 Q 选择一个 l2 ∼ r2 之间的下标 y。定义这一轮游戏中二人的得分是 Cxy

L 的目标是使得这个得分尽可能大,小 Q 的目标是使得这个得分尽可能小。同时两人都是足够聪明的玩家,每次都会采用最优的策略。

请问:按照二人的最优策略,每轮游戏的得分分别是多少?

【输入格式】

从文件 game.in 中读入数据。

第一行输入 3 个正整数 n, m, q,分别表示数组 A,数组 B 的长度和游戏轮数。

第二行:n 个整数,表示 Ai,分别表示数组 A 的元素。

第三行:m 个整数,表示 Bi,分别表示数组 B 的元素。

接下来 q 行,每行 4 个正整数,表示这一次游戏的 l1, r1, l2, r2

【输出格式】

输出到文件 game.out 中。

输出共 q 行,每行一个整数,分别表示每一轮游戏中,小 L 和小 Q 在最优策略下的得分。

【样例 1 输入】

3 2 2

0 1 ‐2

‐3 4

1 3 1 2

2 3 2 2

【样例 1 输出】

0

4

【样例 1 解释】

这组数据中,矩阵 C 如下:

0 0

‐3 4

6 ‐8

在第一轮游戏中,无论小 L 选取的是 x = 2 还是 x = 3 ,小 Q 都有办法选择某个y 使得最终的得分为负数。因此小 L 选择 x = 1 是最优的,因为这样得分一定为 0

而在第二轮游戏中,由于小 L 可以选 x = 2 ,小 Q 只能选 y = 2 ,如此得分为 4

【样例 2 输入】

6 4 5

3 ‐1 ‐2 1 2 0

1 2 ‐1 ‐3

1 6 1 4

1 5 1 4

1 4 1 2

2 6 3 4

2 5 2 3

【样例 2 输出】

0

‐2

3

2

‐1

【样例 3

见选手目录下的 game/game3.in game/game3.ans

【样例 4

见选手目录下的 game/game4.in game/game4.ans

【数据范围】

对于所有数据,1 ≤ n, m, q ≤ 105 , −109 ≤ Ai , Bi ≤ 109。对于每轮游戏而言,1 ≤ l1 ≤ r1 ≤ n, 1 ≤ l2 ≤ r2 ≤ m

测试点编号

n, m, q ≤

特殊条件

1

200

1,2

2

1

3

2

4~5

 

6

1000

1,2

7~8

1

9~10

2

11~12

 

13

105

1,2

14~15

1

16~17

2

18~20

 

 

其中,特殊性质 1 为:保证 Ai , Bi > 0

特殊性质 2 为:保证对于每轮游戏而言,要么 l1 = r1,要么 l2 = r2